04.09.25
Pour les deux classes de MS/GS, la rentrée a commencé sur un ton ludique et coopératif avec un Escape Game !
Objectif : libérer Shaun le mouton, la mascotte de l’année.
Cette activité a lancé un fil conducteur qui accompagnera les élèves tout au long de l’année : les animaux de la ferme, l’élevage, la consommation et la production.
Un grand bravo aux enfants qui ont su relever avec brio les 7 défis pour délivrer leur compagnon laineux !


















